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【ニュース】2010年7月27日のゲーム関連ニュースのまとめです


PS3/Xbox360『ドラゴンボールレイジングブラスト2』
・ティザームービー2を公開



PS3/Xbox360『Front Mission Evolved』
・Multiplayer Gameplay
    


PS3/Xbox360『ブラーレーサーズ』
・映像、タイムを競う時間との勝負&1対1のパワーアップレーシングを公開

PS3/Xbox360/PC『デッドライジング2』
・記事更新[TIRの名物ってなんだYo!]

PS3/Xbox360/AC『SUPER STREET FIGHTER IV』
・スーパーコンプリートパック 本日配信!

PS3/PSP『実況パワフルプロ野球2010』
【コナミニュース】
パワプロ最新作が今年の夏を熱くする!~実況パワフルプロ野球2010~(動画)



PS3『Another Century's Episode:R』
・XANは敵ではなくゲイナーが搭乗?
今回は敵ではなく、あくまでもゲームでのアレンジということでゲイナーが搭乗します。

キャバ嬢オーディション 週間ランキング発表!!!
1位 立石都美さん
2位 HARUさん
3位 咲良あいさん
4位 大西結花さん
5位 川合紗綾さん

『PlayStation Move』
・サイトリニューアル

プレイステーション「ロゴライセンスプログラム」開始

システムソフトウェア バージョン 3.41 アップデートについて
・2010年7月27日から、PS3®の本体機能を更新するアップデートを開始しました。

世界万能対談 特設ページ公開



PSP『The 3rd Birthday』
8月に公開予定のキャラクターや、システム紹介の準備中

PSP『エースコンバットX2 ジョイントアサルト』
・「マルチプレイ体験版」配信にあわせ、公式ブログとコミュニティを開設
・ブログ『ソロプレイとマルチプレイ』を更新

PSP『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(クロス)』
・BLOGを更新

PSP『LAST RANKER』
・ラストランカー発売記念 開発チャット生中継 開催
本日7月19:00~20:00予定
http://www.capcom.co.jp/LR/nama/

PSP『華ヤカ哉、我ガ一族』
・ダウンロードコンテンツ 更新

PSP『D.C.I&II P.S.P.~ダ・カーポI&II~ プラスシチュエーション ポータブル』
緊急発表!!
『サーカス通販限定 「D.C.I&II P.S.P.~ダ・カーポI&II~ プラスシチュエーション ポータブル」 プラチナパック』にFC特典をつけて数量限定で販売させていただいております。
そこで、FC特典も欲しいという方々の為に、入会手続きと同時に予約注文することができることになりました。

PSP『初音ミク -Project DIVA- 2nd』
TVCMが完成、TBS系列全28局で放映中の「けいおん!!」枠で順次放映
・torrentで早くもISOファイルが流出か!?




PS2『CLOCK ZERO ~終焉の一秒~』
・キャラクター 更新



Xbox360『モンスターハンター フロンティア オンライン』
7月28日より販売される各種コースの購入方法の詳細を公開

Xbox360『メモリーズオフ ゆびきりの記憶』
カフェイベントin「メイドダーツバー&カフェ Little PSX」開催中!
■7月26日(月)~31日(土) 『メモリーズオフイベント』
7/29に発売になるゲームのタイアップイベント。キャラのコスプレします♪

最新作「ゆびきりの記憶」の魅力に迫る「メモリーズオフ」開発者インタビュー(後編)
柴田氏:
他機種で出るんじゃないかと待っている方もいると思うのですが、まあ出ませんので(笑)。



Wii『SDガンダム ガシャポンウォーズ』
MS出現パスワードを更新

Wii『もえろツインビー ~シナモン博士を救え!~』
・配信情報公開
ダウンロードサービス名:バーチャルコンソール
Wiiポイント:500



DS『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』
JR東日本にて、期間限定配信中のポケウォーカー™の特別なコース「ふれあいのはら」で出会えるポケモンを発表!



ゲームソフト開発短縮 カプコンやバンダイナムコ

1 名前: 臨床開発(福島県)[] 投稿日:2010/07/27(火) 02:20:00.51 ID:QKzYrHud 5619252-PLT(12350)
<日経>

ゲームソフト各社は人気ソフトの開発期間を短縮する。カプコンは外部委託を積極化し、新作を投入するまでの期間を従来の4年程度から1~2年早める。バンダイナムコゲームスは高機能携帯電話(スマートフォン)向けに人材を集中して数カ月での開発を可能にするなど柔軟な体制に切り替えた。投入サイクルを縮めて業績の変動を抑え、携帯など多様な端末の登場への対応も急ぐ。

カプコンは「バイオハザード」など人気作品の新作を従来の年2本程度から3~4本に増やす。同社が抱える家庭用ゲームの開発要員は約900人。大型作品の開発には100人以上が必要になるため、年間の開発案件が30~40本に達する現状では、迅速な新作投入が難しい。北米や欧州を中心に外部企業を活用して開発速度を上げる。

カプコンの2010年3月期の連結売上高は前の期比27%減の668億円、純利益は73%減の21億円となった。人気ソフトの端境期にあたっていたことが主因だという。ソフトの投入を増やして収益を安定させる。

携帯端末向けなど新たな市場の開拓も進める。8月には交流サイト(SNS)大手ディー・エヌ・エーの「モバゲータウン」向けに作品を投入し、ソーシャルゲームに参入する。今春には米アップルの多機能携帯端末「iPad(アイパッド)」にバイオハザードの配信を始めている。

バンダイナムコゲームスは同じタイトルのソフトでも据え置き型や携帯型など使う端末によって分かれていた開発、販売などの部隊を統合した。例えば、スマートフォン向けに人員を集中し、家庭用ゲーム機向けの場合で2~3年の開発期間を数カ月に短縮することが可能になるという。

コーエーテクモゲームスも携帯端末部門とパソコンなどのオンライン部門の開発部隊を統合するなどし、機動的な開発につなげている。



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