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【PS3/Xbox360】『SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイター4)』バグ? いぶきの起き上がり時にレバーニュートラルで無敵になるらしい



スパ4・・・心が折れました本当にありがとうございました。




536 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:29:43 ID:8GcoeqK.0

いぶきって仰向けで足がこっち向いてる状態のダウンから起き上がる時に
レバーニュートラルで無敵時間無いか?上半身だけかもしれんけど絶対おかしいぞ。
EX風斬りも詐欺れない様な高い打点の攻撃もすり抜けるし。けど、いぶきがちょっとでも動くと攻撃当たる。
ダウン中の飛び込みに対してレバーニュートラルで相手の攻撃スカるの待って投げってのが偉い強いんだけど。

これ既出か?
いぶきスレ見てくるわ


http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1272626795/536



有志の方が検証したようです。



検証



結果
起き上がりモーション中に無敵は存在する。 時間は不明だが、4Fほど?
肝心の無敵の性能は
打撃/投げに対して無敵
めくられても無敵
となっている。


解説
仕込みなどの手間が一切無いので、 いぶき側が「相手の行動を見てから無敵を使うかどうか」を簡単に判断できる。
相手の攻撃が重なった→無敵時間でスカして投げで反撃
相手が攻撃を重ねない→そのまま起きる。
ガイにも同じような現象があるらしい。切り返しが弱いキャラへの救済措置か?
(それにしては強すぎるが…)


http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/164.html





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なるほど救済・・・
てか、無敵を使ってないいぶきに勝てないんですが何か?



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