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ナムコバンダイ『Demon's Souls(デモンズソウル)』欧州発売について明日発表! 続編リリースは秋!?



vg247によるとナムコバンダイ『Demon's Souls(デモンズソウル)』について欧州発売の件について明日発表があるとのこと。
『Demon's Souls(デモンズソウル)』は北米で予想以上に売れたので欧州販売にも期待できますねぇ。






Def. Con. 1. Namco Bandai has told VG247 it’ll be making a formal announcement on a European release for Demon’s Souls tomorrow.
It comes as the FromSoftware RPG was listed on the website of the German classifications board, the USK, for a release this morning.
A rep from the firm told us: “We will be making a full announcement tomorrow.”
Watch the mountains, keep looking for smoke signals in the sky, whatever. Just keep watching, for the love of God.
Demon’s Souls released early last year in Japan by Sony, before it was released in the US by Atlas in October. SCEE had said previously it had no plans to release the game in Europe. A sequel has already been hinted at for a fall release in Japan.
Last night, it was revealed the original had sold over 280k in America since launch.


vg247
*ナムコバンダイ(欧州読み)




 A sequel has already been hinted at for a fall release in Japan.


なんと!続編は秋にリリースって噂じゃなかったんだw
1UPの記事がソース元ですが1UPのソースは




【電撃ゲームっす!】2010年のゲーム業界はこうなる!
「すごくゲームゲームしたゲームの2が秋に出るらしいよ」デモンズソウルのことか!?


ブレや迷いが見えるゲームが増えてるので保守的なゲーム作りじゃなく、今年度はもっとユーザーに挑戦的なゲーム作りをして欲しいと思います


江口
ここでは言えないんだけど、けっこうそういうタイトルをいろいろメーカーさんから聞いてはいるんだよ

助手
ああああー

江口
これは面白そうとかね、挑戦的だねというのが

助手
僕も知らないようなタイトルですか?

江口
知ってるんじゃないかなー、去年出たタイトルの2なんだよね

助手
それ言ってしまって・・・大丈夫ですよね

江口
そこまでは大丈夫でしょ、何言ってるかわからないし
凄い(画期的?)挑戦的なゲーム、システム的にもすごく面白かったし、ゲームはすごく・・・難しい、難しいっていうのかな?すごくゲームゲームしたゲームで、それの2がどうやら今期の秋くらいには出るって話らしいよ

助手
なんですかそのタイトルは?

江口
言えるわけないじゃん(笑)


第6回の16分頃
http://blog.dengeki.com/ch/uploads/2010/02/100205games061.asx

2010年のゲーム業界はこうなる!
http://ch.dengeki.com/program/dengekigame



少々頼りないですが・・・

本当に出るといいですねな(`・ω・´)b
白騎士2ってことないですよね。。。




デモンズソウル効果でインデックスも好調


平成22年8月期 中間決算説明会資料
http://www.index-hd.com/press/uploads/20100412.pdf
㈱アトラス
.国内販売
「真・女神転生STRANGE JOURNEY」(DS) 実績15.2万本(計画17万本)
「ペルソナ3ポータブル」(PSP) 実績22.5万本(計画17万本)

海外販売(北米)
「Persona」(PSP) 実績4.9万本(計画3.5万本)
「Demon‘s Souls」(PS3) 実績28万本(計画7.5万本)
「101 in 1 Party Megamix」(Wii) 実績18.9万本(計画10万本

日本の16万本+ベスト2万+北米28万本



インデックスは今8月期第2四半期業績予想を上方修正


インデックス・ホールディングス <4835> は、2010年8月期第2四半期業績を売上高170億円から210億9300万円へ、経常利益5億円から11億1700万円へ、純利益1億8000万円から6億6900万円へ上方修正した。
またアトラスを中心としたエンタテインメント事業では、北米市場でパッケージソフト事業が大きく貢献した。


http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20100412-00413001-scnf-stocks



純利益
1億8000万円→6億6900万円へ上方修正


*アトラスは5月10日もってインデックスの完全子会社になります。



ゲームソフト販売本数ランキング(2010/3/29~4/04) 世界樹の迷宮IIIが首位


ファミ通
1位:世界樹の迷宮III 星海の来訪者
販売本数:94462
(速報版:2010年4月5日~4月11日では8位)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/1233754_1134.html

メディアクリエイト
1位:世界樹の迷宮III 星海の来訪者
販売本数:87,765
http://www.m-create.com/



世界樹の迷宮III 星海の来訪者も好調のようなので
これからの展開に注目ですね



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